問答題簡述在Flash中使用元件進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)的主要優(yōu)點(diǎn)。
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2.單項(xiàng)選擇題Flash中群組化的快捷操作是?()
A、Ctrl+G
B、Ctrl+Shift+G
C、Ctrl+B
D、Ctrl+Shift+P
3.單項(xiàng)選擇題封套對象是指通過調(diào)整封套的()來更改封套的形狀,封套形狀更改直接影響了封套內(nèi)的圖形形狀。
A、點(diǎn)
B、切線
C、切線手柄
D、邊緣
E、邊框
4.單項(xiàng)選擇題“封套”命令不能作用于()元件、位圖、視頻對象、聲音、漸變、對象組或文本元素。
A、元件
B、視頻對象
C、位圖
D、對象組
E、文本元素
5.問答題flash中怎么給文字填充漸變顏色?

最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題