單項(xiàng)選擇題封套對(duì)象是指通過調(diào)整封套的()來(lái)更改封套的形狀,封套形狀更改直接影響了封套內(nèi)的圖形形狀。

A、點(diǎn)
B、切線
C、切線手柄
D、邊緣
E、邊框


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1.單項(xiàng)選擇題“封套”命令不能作用于()元件、位圖、視頻對(duì)象、聲音、漸變、對(duì)象組或文本元素。

A、元件
B、視頻對(duì)象
C、位圖
D、對(duì)象組
E、文本元素

4.單項(xiàng)選擇題

“顏色”面板中的RGB顏色值是指紅、綠、藍(lán)三色在當(dāng)前混合顏色中所占的比例,它們可選值的范圍為()。

A、“1~256“,共255階
B、“1~255”,共255階
C、“0~256”,共256階
D、“0~255”,共256階

最新試題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題