判斷題在Maya中,在視圖中把物體設(shè)置為以實(shí)體方式顯示,只要在視圖菜單中執(zhí)行Shading-〉Wireframe。
您可能感興趣的試卷

最新試題
計(jì)算機(jī)輔助工藝設(shè)計(jì)(CAPP)技術(shù)輸出有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)世界不包括以下的內(nèi)容:()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
平面圖的文字標(biāo)注主要來(lái)標(biāo)明()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用于從圖形觀察者的角度對(duì)世界坐標(biāo)系中的物體進(jìn)行重新定位的描述,屬于左手直角坐標(biāo)系,用戶(hù)可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個(gè)坐標(biāo)系是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點(diǎn)個(gè)數(shù)減1。
題型:判斷題