A.Maya中的硬件粒子類型有BlobbySurface、Cloud和Tube三項(xiàng),此類粒子的渲染是由顯卡完成的 B.硬件粒子的渲染與顯卡有關(guān),軟件粒子的渲染與顯卡無關(guān) C.硬件粒子需要使用表面材質(zhì)或體積材質(zhì)才能被渲染出來 D.硬件粒子不能使用表面材質(zhì)
A.多邊形物體可以從NURBS曲線轉(zhuǎn)化得到 B.多邊形物體可以從PaintEffect筆觸轉(zhuǎn)化得到 C.多邊形物體可以從流體轉(zhuǎn)化得到 D.一張圖片文件可以轉(zhuǎn)化成多邊形物體
A.Integer B.Float C.Vector D.Matrix