單項(xiàng)選擇題根據(jù)任務(wù)對(duì)益智游戲進(jìn)行分類,百寶箱游戲?qū)儆冢ǎ?/strong>
A.訓(xùn)練感官的益智游戲
B.發(fā)展想象與創(chuàng)造力的益智游戲
C.發(fā)展語言的益智游戲
D.發(fā)展思維能力的益智游戲
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1.單項(xiàng)選擇題益智游戲以生動(dòng)、新穎,有趣的游戲形式,使幼兒在輕松愉快的活動(dòng)中完成增進(jìn)知識(shí)、發(fā)展智力的任務(wù),又屬于()
A.建構(gòu)游戲
B.練習(xí)性游戲
C.教學(xué)游戲
D.規(guī)則游戲
2.單項(xiàng)選擇題幼兒開始進(jìn)入具體形象思維階段,能夠借助具體的形象和動(dòng)作獲得理解并完成推理的年齡是()
A.3歲
B.4歲
C.5歲
D.6歲
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最新試題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題