A、古典故事
B、黃果樹瀑布
C、微積分基本定理
D、數(shù)學(xué)的難與易
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A、sinx,x取值[-π,π]
B、sinx,x取值為全體實(shí)數(shù)
C、cosx,x取值[-π,π]
D、cosx,x取值為全體實(shí)數(shù)
A、y=x+1
B、y=2x
C、y=x
D、y=πx
A、大量的公式定理
B、實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
C、余數(shù)余式
D、水到渠成
A、多項(xiàng)式
B、單項(xiàng)式
C、零
D、以上三項(xiàng)都有可能
最新試題
()指存在于每個(gè)人所特有的天性之中,由于心理或生理的特殊結(jié)構(gòu)的差異,或由于所受教育和所崇拜的權(quán)威不同,或由于所處環(huán)境和生活習(xí)慣的不同而產(chǎn)生的特有的局限性。
哥德巴赫猜想的具體含義是指()。
現(xiàn)代博弈論起源的時(shí)間是()。
以下會(huì)使用到群論的知識(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域是()
當(dāng)噪音的音量增加10分貝的時(shí)候,噪音的能量會(huì)增加()
下面關(guān)于博弈論的敘述中,正確的是()。
下面列舉的行為中,哪一個(gè)是零和游戲?()
關(guān)于博弈論的敘述,錯(cuò)誤的是()。
沃爾夫獎(jiǎng)是數(shù)學(xué)家的終身成就獎(jiǎng),以表彰獲獎(jiǎng)數(shù)學(xué)家對(duì)數(shù)學(xué)所作出的重要的貢獻(xiàn)。獲得沃爾夫獎(jiǎng)的兩位華人數(shù)學(xué)家是()。
對(duì)歐幾里得的幾何原本起到重要作用的古代圖書館是()。