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舞臺(tái)上有兩個(gè)影片剪輯實(shí)例,分別命名為mc1和mc2,此外還有一個(gè)按鈕,為此按鈕添加Actionscript代碼如下,則該動(dòng)畫(huà)的效果是()。
A、點(diǎn)擊按鈕后,mc2尺寸不變,mc1變的和mc2一樣大
B、點(diǎn)擊按鈕后,mc1尺寸不變,mc2變的和mc1一樣大
C、點(diǎn)擊按鈕后,mc1和mc2的尺寸屬性互換
D、點(diǎn)擊按鈕后,mc1和mc2交換位置
A、聲音播放時(shí)將會(huì)觸發(fā)相關(guān)聯(lián)的事件
B、該事件發(fā)生時(shí)會(huì)播放聲音
C、當(dāng)播放影片時(shí),事件聲音一旦開(kāi)始播放,其他聲音就會(huì)停止,而不會(huì)混合在一起
D、事件聲音在顯示其起始關(guān)鍵幀時(shí)開(kāi)始播放,SWF文件停止播放時(shí),即使聲音沒(méi)有播放完也會(huì)停止
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最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。