單項(xiàng)選擇題CustomActions屬于哪類(lèi)flash內(nèi)置對(duì)象()。
A.Core
B.Movie
C.Authoring
D.Client/Server
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1.多項(xiàng)選擇題component.registerSkinElement(arrow_mc,"arrow");是什么()。
A.README文件中的注冊(cè)信息
B.fcb_downArrow中的arrow的來(lái)源
C.把a(bǔ)rrow_mc的實(shí)例名稱改為arrow
D.替換外觀時(shí)必須修改
2.單項(xiàng)選擇題changeHandler屬性中的參數(shù)應(yīng)該注意()。
A.該函數(shù)必須被定義
B.和當(dāng)前復(fù)選框?qū)嵗挥谕粫r(shí)間軸
C.不能為空
D.不用被定義
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最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
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()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題