A.Polygon B.NURBS C.Curve D.Subdivision
A.使用Parent命令創(chuàng)建 B.在Hypershade窗口中用鼠標(biāo)中鍵拖動創(chuàng)建 C.在Outline窗口中用鼠標(biāo)中鍵拖動創(chuàng)建 D.使用快捷鍵p創(chuàng)建
A.按鍵盤Insert鍵,出現(xiàn)軸心點(diǎn)編輯手柄。 B.執(zhí)行Modify>FreezeTransformations[修改>凍結(jié)變換屬性]命令。 C.使用移動工具編輯軸心點(diǎn)手柄的位置。 D.再次按下Insert鍵,恢復(fù)對對象的操作。