A.兩條曲線段之間的錨點(diǎn)有2條方向線
B.位于直線段和曲線交匯處的錨點(diǎn)只有一條方向線
C.控點(diǎn)用于控制曲線的高度和坡度
D.每個(gè)方向線的頂點(diǎn)有一個(gè)小控制點(diǎn),用于編輯曲線
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A.長(zhǎng)度與寬度
B.切線的方向
C.高度和寬度
D.高度和坡度
A.只能簡(jiǎn)單地選擇一個(gè)對(duì)象或路徑的某一部分
B.可以選擇多個(gè)對(duì)象或路徑的某一部分
C.只能簡(jiǎn)單地選擇一個(gè)對(duì)象或路徑的全部
D.可以選擇多個(gè)對(duì)象或路徑的全部
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.鼠標(biāo)右鍵
A.將變?yōu)榍熬吧?br />
B.將變?yōu)楸尘吧?br />
C.將為透明色
D.將變?yōu)椴豢梢?/p>
A.一種顏色
B.一種漸變
C.一種圖案
D.一種線條
最新試題
在矢量繪畫中,形體由筆觸和填充組成。其中筆觸()。
下列不屬于矢量設(shè)計(jì)工具的是()。
在矢量繪畫中的路徑有兩種,它們是()。
打開位圖繪畫程序,屏幕上創(chuàng)建新圖像的大型窗口,稱為()。
在矢量繪畫中,選擇多個(gè)不連續(xù)的形體組合選擇分組,可以按下()鍵,然后再分別單擊需要選擇的對(duì)象。
最初的位圖繪畫程序是20世紀(jì)70年代由光柵顯示器發(fā)明人()和3D動(dòng)畫公司皮克斯創(chuàng)始人色彩變換專家()在施樂的帕洛阿爾托研究中心所創(chuàng)建的,今天所有的位圖繪畫程序都是它的直系后代,保持著他倆的思想精髓。
下列對(duì)于蒙板的描述中,錯(cuò)誤的是()。
顏色管理軟件會(huì)調(diào)整顯示器和打印機(jī)之間顏色的測(cè)度,并使兩者之間的差異最小化,這就是()。
在矢量繪畫中,填充應(yīng)用于()。
下列有關(guān)矢量圖的描述中,錯(cuò)誤的是()。