在使用3dsMax默認(rèn)掃描線渲染的情況下,要實現(xiàn)下圖中的渲染效果,需要()。
A、將材質(zhì)調(diào)整成透明材質(zhì) B、為材質(zhì)的反射項增加一個“反射/折射”貼圖 C、為材質(zhì)的反射項增加一個“光線跟蹤”貼圖 D、為材質(zhì)的反射項增加一個“平面鏡”貼圖
在如圖所示的“材質(zhì)編輯器”窗口中,紅線選框中包含的工具不能實現(xiàn)的功能是()。
A、【顯示最終結(jié)果】功能 B、【使唯一】功能 C、【在視口中顯示貼圖】功能 D、【按材質(zhì)選擇】功能
將下圖左邊的材質(zhì)球調(diào)整成右邊的效果應(yīng)該()。
A、增加“環(huán)境光”數(shù)值,降低“高光反射”數(shù)值 B、增加“環(huán)境光”數(shù)值,降低“漫反射”數(shù)值 C、增加“高光級別”數(shù)值,降低“光澤度”數(shù)值 D、增加“高光級別”數(shù)值,增加“光澤度”數(shù)值