多項選擇題下列關(guān)于“元件”和“實例”的描述,正確的有()
A、創(chuàng)建元件之后,可以在文檔中任何需要的地方(但不能在其它元件內(nèi))創(chuàng)建該元件的實例
B、當(dāng)修改元件時,默認(rèn)情況下Flash會更新元件的所有實例,用戶也可以指定更新某些特定的實例
C、在"屬性"面板中可以將自定義的名稱應(yīng)用于實例,可以在ActionScript中使用實例名稱來引用實例
D、如果要使用ActionScript控制實例,必須為其指定一個唯一的名稱
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1.多項選擇題下列關(guān)于時間軸特效的描述,錯誤的有()。
A、通過時間軸特效,可以用簡便的操作步驟創(chuàng)建相對復(fù)雜的動畫,提高工作效率
B、時間軸特效可以應(yīng)用于文本、圖形,包括形狀、組以及圖形元件
C、時間軸特效是一個封裝好的動畫元件,用戶無法看到其內(nèi)部的動畫結(jié)構(gòu)
D、時間軸特效不能應(yīng)用于按鈕元件
2.多項選擇題假設(shè)執(zhí)行下列語句之前,變量a、b、c的值分別為1、2、3,那么執(zhí)行下列語句以后,變量c的值發(fā)生變化的有()。
A、c=(a>B.?2:3;
B、if(c=0)b++;
C、for(inti=a;i
D、a=c==b。