A、靜態(tài)文本
B、按鈕
C、圖形
D、影片剪輯
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A、使用“選取”工具,右鍵單擊該對(duì)象,彈出菜單中有常用的線條優(yōu)化和圖形編輯命令
B、使用“選取”工具,然后在按下Ctrl鍵的同時(shí),單擊一個(gè)處于選中狀態(tài)的對(duì)象,將取消對(duì)該對(duì)象的選擇
C、使用“選取”工具,然后雙擊一個(gè)填充,可以選中該填充及其筆觸輪廓線條
D、使用“選取”工具,然后雙擊一個(gè)線條,可以選中該線條以及和它相連的線條
A、創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),在一個(gè)關(guān)鍵幀定義一個(gè)實(shí)例、組或文本塊的位置、大小和旋轉(zhuǎn)等屬性,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀改變某些屬性
B、要對(duì)組、實(shí)例或位圖圖像應(yīng)用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),首先必須分離這些元素,使它們成為形狀以后才能進(jìn)行
C、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)較逐幀動(dòng)畫(huà)生成的動(dòng)畫(huà)文件更大
D、在補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中,F(xiàn)lash只保存關(guān)鍵幀之間更改的值
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最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。