A、Ctrl鍵
B、Shift鍵
C、Alt鍵
D、Tab鍵
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、WAV
B、AIFF
C、MP3
D、WMA
A、文本塊在執(zhí)行一次“分離”操作后,肯定會(huì)轉(zhuǎn)化為矢量圖形
B、可以將文本轉(zhuǎn)換為組成它的線條和填充,以便對(duì)它進(jìn)行改變形狀、擦除和其它操作
C、可以將分離后的單個(gè)字符分組,或?qū)⑺鼈兏臑樵⒅谱鳛閯?dòng)畫
D、將文本轉(zhuǎn)換為線條和填充之后,就不可以再以文本形式編輯文字內(nèi)容
A、圖形元件
B、按鈕
C、文本塊
D、矢量形狀
A、“鉛筆”工具
B、“鋼筆”工具
C、“刷子”工具
D、“矩形”工具
A、_id
B、_alpha
C、_yscale
D、_visible
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。