單項(xiàng)選擇題

如圖所示,這是在Flash中制作的矢量圖形,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A、這個(gè)圖形可能只有兩個(gè)錨點(diǎn)
B、【鋼筆工具】肯定可以制作這樣的圖形
C、這個(gè)圖形可能是無(wú)筆觸色的
D、這個(gè)圖形肯定可以作為遮罩使用


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1.單項(xiàng)選擇題在FlashActionScript腳本中,關(guān)鍵字"var"的意義是()。

A、卸載動(dòng)畫(huà)片段元件
B、聲明變量
C、當(dāng)…成立時(shí)
D、將變量類(lèi)型轉(zhuǎn)換為字符串

2.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于使用【鋼筆工具】的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是()。

A、與【鉛筆工具】、【線(xiàn)條工具】等相比,【鋼筆工具】能繪制更精確的路徑
B、【鋼筆工具】可以幫助用戶(hù)創(chuàng)建直線(xiàn)或曲線(xiàn),并且調(diào)節(jié)直線(xiàn)的角度和長(zhǎng)度、修改曲線(xiàn)的弧度
C、用戶(hù)可以通過(guò)調(diào)節(jié)線(xiàn)條上的點(diǎn)來(lái)調(diào)節(jié)直線(xiàn)和曲線(xiàn);曲線(xiàn)不可以轉(zhuǎn)換為直線(xiàn),反之亦然
D、用戶(hù)使用【鋼筆工具】繪圖時(shí),直接單擊可以創(chuàng)建直線(xiàn)點(diǎn),單擊并拖動(dòng)可以創(chuàng)建曲線(xiàn)點(diǎn)

3.單項(xiàng)選擇題在Flash中制作好的按鈕在測(cè)試影片時(shí),如果一直按住鼠標(biāo)左鍵不放,此時(shí)應(yīng)該顯示的是按鈕的()。

A、“彈起”幀
B、“指針經(jīng)過(guò)”幀
C、“按下”幀
D、“點(diǎn)擊”幀

5.單項(xiàng)選擇題

一個(gè)Flash文件,默認(rèn)場(chǎng)景顏色為白色,導(dǎo)入一幅完整的汽車(chē)圖片后,希望在保持圖片本身完整的前提下制作出下圖的效果,以下方法錯(cuò)誤的是()。

A、在圖像層上層圖層中制作一系列白色矩形,排列成百葉窗式,遮蓋住下層圖像
B、為圖像層添加遮罩層,在遮罩層中制作百葉窗式遮罩
C、將白色矩形和汽車(chē)圖片都轉(zhuǎn)換為元件,在同一層中調(diào)整上下順序
D、選中圖像之后使用菜單【修改】/【分離】命令,然后使用【選擇工具】在圖像上依次選擇矩形選區(qū),按Delete鍵清除

最新試題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線(xiàn)性、放射狀和位圖。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。

題型:填空題

制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題