A.F1
B.F2
C.F3
D.F4
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A.魚目
B.普通
A.圖像拍攝
B.圖像合成
C.圖像拼接
D.圖像處理
A.計算機(jī)繪制的全景圖
B.用全景照相機(jī)拍攝
C.用普通單反照相機(jī)拍出一系列相互重疊的照片,然后拼接成全景圖
D.用相機(jī)拍攝出圖片,拼接即可
A.軟件系統(tǒng)
B.虛擬現(xiàn)實內(nèi)容
C.硬件平臺
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最新試題
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動更加流暢。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。