
最新試題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項選擇題
像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
題型:多項選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題
動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
題型:多項選擇題
IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場景中的()。
題型:多項選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:單項選擇題
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?
題型:多項選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
題型:多項選擇題
UE 中的“級聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:單項選擇題