填空題Text文本造型節(jié)點(diǎn)有四個(gè)域分別為:()、()和()maxExtend(最大有效長(zhǎng)度)
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虛擬數(shù)字人的視覺(jué)效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過(guò)程。
題型:判斷題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過(guò)逐層繪制來(lái)創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
題型:判斷題