單項(xiàng)選擇題《FAIRYTAIL》中的火龍的滅龍魔導(dǎo)士是誰(shuí)?()
A.斯汀.格尤克利夫
B.溫蒂·瑪貝爾
C.伽吉魯·雷特??怂?br />
D.納茲·多拉格尼爾
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B.神力王、夜翼
C.超人、末日
D.終極人、夜梟
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B.黑白色條紋球體
C.白色閃光鳥(niǎo)形
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B.A PIECE
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題型:多項(xiàng)選擇題
在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
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在燈光動(dòng)畫(huà)中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項(xiàng)選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫(huà)中的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫(huà)混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫(huà),匹配動(dòng)畫(huà)分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項(xiàng)選擇題
AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫(huà)模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題