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插補器使用關鍵時刻和關鍵值,關鍵時刻在()域中指定,關鍵值列表在()域中指定。
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key ;keyValue
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VRML提供了()、()、()、ScalarInterpolator(標量)等多個插補器節(jié)點來控制動畫。
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PositionInterpolator(位置);OrientationInterpolator(朝向旋轉(zhuǎn));Color...
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【簡答題】動畫實現(xiàn)必備的兩個要素是什么?
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動畫實現(xiàn)必備的兩個要素:一用來制作動畫時間值的時鐘,另一個隨時間如何改變物體的描述。
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