A.僅為窗口的內(nèi)部的對象
B.僅為于窗口相交的對象(不包括窗口的內(nèi)部的對象)
C.同時與窗口四邊相交的對象加上窗口內(nèi)部的對象
D.與窗口相交的對象加上窗口內(nèi)的對象
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A.第一點:任意;第二點:#10,6
B.第一點:0,0;第二點:10,6
C.第一點:任意;第二點:10,6
D.第一點:任意;第二點:@10,6
A.拉伸以后的對象
B.文字對象
C.鎖定圖層上的對象
D.不可打印圖層上的對象
A.必須在二維空間中延伸
B.可以在三維空間中延伸
C.可以延伸封閉線框
D.可以延伸文字對象
A.只能在同一文件中復(fù)制
B.可以在不同文件之間復(fù)制
C.既可以在同一文件中復(fù)制,也可以在不同文件之間復(fù)制
D.只能將對象以塊的形式進行復(fù)制
A.越平滑
B.越不平滑
C.離指定點越近
D.離指定點越遠(yuǎn)
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最新試題
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
如果要將同樣顏色的線條打印出不同的寬度,必須創(chuàng)建并采用顏色相關(guān)打印樣式
與線型和顏色一樣,打印樣式也是對象特性??梢詫⒋蛴邮街付ńo對象或圖層
用戶坐標(biāo)系統(tǒng)(UCS)有助于建立自己的坐標(biāo)系統(tǒng)。
縮放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二維圖形的顯示控制,不能在三維模型軸測視圖上進行操作。
“打印樣式表編輯器”中,“表視圖”和“格式視圖”選項卡主要是提供了兩種修改打印樣式設(shè)置的方法。
執(zhí)行視點(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時,鼠標(biāo)在羅盤中的位置就定義了視點的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點在物體的下方。
實體抽殼只能使物體表面向內(nèi)偏移抽出薄殼
圖形可以使用命名或顏色相關(guān)打印樣式,但兩者不能同時使用
用VPORTS命令創(chuàng)建的視口稱為浮動視口。