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判斷題
設計模式的選擇時,當對象間存在一對多關系時,則使用觀察者模式(ObserverPattern)。比如,當一個對象被修改時,則會自動通知它的依賴對象。
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判斷題
使用C#語言進行編程時,可以重寫私有的虛方法
答案:
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填空題
觀察者設計模式應用到MVC架構中,可以在M層和V層之間解耦,()發(fā)事件,()偵聽事件
答案:
M層;V層
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