A.快提菜單可由零個或多個菜單項組成
B.每個菜單項都有自己的厲性和方法
C.把菜單項的Text厲性設置為”一”將產(chǎn)生分隔線
D.通過ShortcutKeys厲性可以為菜單項設置快捷鍵
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A.Items的Add()方法用于將項添加到項的集合中
B.AddRange()方法用于向列表子項集合中添加新的子項
C.SubItems對應于列表視圖的ListViewItem
D.用Columns設置列表視圖的列標題時,通過Displaylndex厲性描定列標題的位置
IvList是一個ListView控件,下面代碼的運行結(jié)果是()
A.更改所有選擇的列表項的文本為”ACCP”
B.更改選擇的第一項的文本倌患為”ACCP”
C.當只選擇一項時.程序?qū)髤体e誤倌息
D.當沒有選擇任何項時.該代碼不會被執(zhí)行
A.System Windows Drawing
B.System.Windows.Froms
C.System.Windows.Paint
D.以上都不是
A.ImageList控件中保存了圖像的路徑.程序運行時,按照指定的路徑將圖像加載到控件中
B.可以將ImageList控件用于任何具有ImageList厲性的控件
C.ImageList控件的主要厲性是Image,它包含了關(guān)聯(lián)的控件將要使用的圖片
D.所有圖像都以同樣的大小顯示.該大小由ImageSize屬性設霣
A.cboCity.Items.Add(“請選擇”);
B.cboCity.Item.Add(“請選擇”);
C.cboCity.AddItem(“請選擇”);
D.cboCity.Add(“請選擇”);
最新試題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
C#中,將類加上()屬性來標記該類支持序列化。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自Object類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
在C#中++運算符正確的是()。
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
C#的常量是用什么來定義的?()
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
索引器中set是()。