最新試題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
題型:單項(xiàng)選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是設(shè)計(jì)游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題