下圖是關(guān)于房間狀態(tài)的描述,可以使用()模式進行設(shè)計。
A.組合
B.橋接
C.責(zé)任鏈
D.狀態(tài)
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A.組合
B.橋接
C.責(zé)任鏈
D.狀態(tài)
下圖可以使用()模式進行設(shè)計
A.組合
B.模板
C.責(zé)任鏈
D.狀態(tài)
A.策略模式(Strategies)
B.單例模式(Singleton)
C.抽象工廠模式(Abstract Factory)
D.裝飾模式(Decorator)
下面的類圖表示的是哪個設(shè)計模式?()。
A.裝飾模式(Decorator)
B.適配器模式(Adapter)
C.策略模式(Strategies)
D.橋接模式(Bridge)
A.策略模式(Strategies)
B.橋接模式(Bridge)
C.適配器模式(Adapter)
D.單例模式(Singleton)
最新試題
在OOD階段,人機交互部分設(shè)計活動包括()。
要想進行用戶界面設(shè)計,要分析系統(tǒng)的()。
在OOD階段,命令層次實質(zhì)上是用過程抽象機制組織起來的、可供選用的服務(wù)的表示形式。精化命令層次應(yīng)考慮()。
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
對于模塊的設(shè)計描述致少應(yīng)該包括()。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
用戶界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()
在設(shè)計數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時,對關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的設(shè)計包括()
OOA階段的主要活動包括()。
主要可測的人性因素包括()。