最新試題
Unity編輯器提供了()技術(shù)用來動態(tài)地加載/卸載資源。
在導航網(wǎng)格處理非連接狀態(tài)時,要使用哪個組件使物體能通過?()
Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認的三個區(qū)域類型包括()。
加載對象有多種加載方式,分別是()。
動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權(quán)重的變化”來實現(xiàn)的。