A.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫只能制作對(duì)象位置發(fā)生改變的動(dòng)畫
B.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫不能制作對(duì)象大小發(fā)生改變的動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫不能制作對(duì)象角度發(fā)生改變的動(dòng)畫
D.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫能夠制作對(duì)象的大小、位置、角度等發(fā)生改變的動(dòng)畫
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A.逐幀動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
D.3D動(dòng)畫
A.“文件”菜單
B.“插入”菜單
C.“編輯”菜單
D.“修改”菜單
在只有兩個(gè)畫面(如圖)的逐幀動(dòng)畫中,根據(jù)時(shí)間軸可以判斷,動(dòng)作速度最快的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
如圖所示的Flash動(dòng)畫效果,是“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫”的制作效果,下列變化過程無法通過“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫”實(shí)現(xiàn)的是()
A.一個(gè)三角形變成五邊形
B.一個(gè)三角形沿圓弧移動(dòng)
C.一個(gè)三角形從舞臺(tái)的左邊移動(dòng)到右邊
D.一個(gè)紅色的三角形逐漸變成藍(lán)色的五邊形
A.亮度
B.色調(diào)
C.高級(jí)
D.Alpha
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>