A.C#允許多接口實(shí)現(xiàn),也允許多重繼承
B.C#允許多接口實(shí)現(xiàn),但不允許多重繼承
C.C#不允許多接口實(shí)現(xiàn),但允許多重繼承
D.C#不允許多接口實(shí)現(xiàn),也不允許多重繼承
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A.Array可以有多維,而ArrayList只能是一維
B.Array只能是一維,而ArrayList可以有多維
C.Array和ArrayList都只能是一維
D.Array和ArrayList都可以是多維
A.override
B.new
C.static
D.virtual
A.Empty
B.null
C.Nothing
D.0
A.事件處理的順序是定義事件、訂閱事件、引發(fā)事件
B.定義事件使用evnet關(guān)鍵字
C.C#中的事件借助于委托來實(shí)現(xiàn)
D.定義事件使用delegate關(guān)鍵字
A.應(yīng)用程序在CLR環(huán)境被編譯成IL,IL將能夠被任何計(jì)算機(jī)指令集成
B.應(yīng)用程序被編譯兩次,第一次生成IL,IL在運(yùn)行時(shí)候被CLR快速編譯
C.應(yīng)用程序被編譯兩次,但是第二次CLR編輯比第一次慢
D.借取CLR,IL被編譯成機(jī)器代碼并且能夠在不同的計(jì)算機(jī)指令集下被執(zhí)行
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最新試題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
什么是C#的拆箱?()
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。