A、費(fèi)用太高
B、瞬間即逝
C、觀眾選擇性差
D、視覺沖擊力較弱
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A、心理定價(jià)
B、滲透定價(jià)
C、聲望定價(jià)
D、撇脂定價(jià)
A、少數(shù)規(guī)模極大的公司
B、資源有限的中小型企業(yè)
C、資金實(shí)力雄厚的公司
D、少數(shù)中型企業(yè)
A、愿望競(jìng)爭(zhēng)者
B、一般競(jìng)爭(zhēng)者
C、產(chǎn)品形式競(jìng)爭(zhēng)者
D、品牌競(jìng)爭(zhēng)者
A、“短化”和“寬化”
B、“短化”和“長(zhǎng)化”
C、“窄化”和“短化”
D、“窄化”和“長(zhǎng)化”
A、市場(chǎng)滲透
B、產(chǎn)品開發(fā)
C、市場(chǎng)開發(fā)
D、多角化經(jīng)營(yíng)
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最新試題
某手機(jī)企業(yè)開始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買,這叫做心理抵觸。
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠(chéng)實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無(wú)關(guān)緊要。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
一位消費(fèi)者收集了限量版的球鞋,售罄后價(jià)格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價(jià)值。
服務(wù)質(zhì)量首先取決于可靠性,服務(wù)提供者的同理心相對(duì)不那么重要。
價(jià)值主張指的是商品可在功能和心理兩個(gè)方面給顧客提供價(jià)值。
釣魚愛好者打開社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。