判斷題如果樣條曲線發(fā)生交叉,進(jìn)行擠出(Extrude)操作時(shí)將產(chǎn)生錯(cuò)誤結(jié)果。
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2.單項(xiàng)選擇題編輯水面材質(zhì)時(shí),使水面產(chǎn)生倒影的方法是在反射通道貼入哪種貼圖?()
A.位圖
B.細(xì)胞
C.衰減
D.光線追蹤
3.單項(xiàng)選擇題
3dsmax渲染輸出支持的動畫文件格式是()
A.A
B.B
C.C
D.D
4.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)選項(xiàng)可以使聚光燈(或平行光)照亮整個(gè)場景?()
A.Multiplier
B.On
C.Overshoot
D.Show
5.單項(xiàng)選擇題下列貼圖類型中不屬于三維程序貼圖的是()
A.Tiles
B.Cellular
C.Waves
D.Noise
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最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
要刪除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題