A.形狀補間動畫
B.動作補間動畫
C.逐幀動畫
D.引導線動畫
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
李明制作了一個Flash動畫,從時間軸上看,這個動畫中沒有用到的動畫類型是()。
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導線動畫
公交公司要制作一個公交車運行路線的模擬演示動畫,如下圖,從快速高效的角度來考慮,哪種動畫方式最不合適?()
A.形狀補間動畫
B.動作補間動畫
C.逐幀動畫
D.引導線動畫
王麗制作了一個關于動物的flash動畫,并將各種動物的圖形原件放在了不同的圖層中,從如圖所示的時間軸可以確定()是靜止不動的。
A.貓
B.海鷗
C.狗
D.鹿
A.只能在場景的時間軸上添加聲音,不能在元件的時間軸上添加聲音
B.聲音只能是.wav格式,不能是.mp3格式
C.添加聲音后,能夠進行簡單的音效編輯
D.聲音必須單獨一個圖層
A.再找一首與動畫播放時間相同的音樂
B.使用音頻編輯軟件修改音樂播放時間
C.在音頻圖層的屬性窗口中選擇“數(shù)據(jù)流”參數(shù)
D.調(diào)整Flash的幀頻
最新試題
下面關于矩形工具正確的說法是()
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。