判斷題系統(tǒng)模型一般不是系統(tǒng)對象本身,而是現(xiàn)實系統(tǒng)的描述、模仿或抽象。
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如果一個結(jié)局,對局中人雙方都是非穩(wěn)定結(jié)局,同時進(jìn)行UI變換,變換的結(jié)局對局中人甲更加糟糕,稱局中人甲受到()。
題型:單項選擇題
以下因果關(guān)系回路中,極性為正的包括()。
題型:多項選擇題
在系統(tǒng)動力學(xué)中,因果關(guān)系類型包括()。
題型:多項選擇題
換基的本質(zhì)是()。
題型:單項選擇題
系統(tǒng)動力學(xué)仿真的原理包括()
題型:多項選擇題
個體穩(wěn)定解包括()。
題型:多項選擇題
如果需要比較的要素為N個,構(gòu)建判斷矩陣時,經(jīng)過了()次兩兩比較。
題型:單項選擇題
評價的方法主要可以分為()
題型:多項選擇題
客體滿足主體某種需求或者效用的認(rèn)識叫做()
題型:單項選擇題
第一主成分的方差就是樣本的協(xié)方差矩陣()
題型:單項選擇題