A.在換班的時候,偶爾“稍微休息一下”,做做伸展運動
B.定期更換位置(坐、站、移重物)
C.調整工作高度,確保良好的姿勢
D.借助工具施力,而不是用手
E.經(jīng)常鍛煉,合理飲食,多飲水
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A.當我使用設備時,是否與其他人保持一個安全的距離?
B.照明足夠嗎?
C.溫度合適嗎?
D.噪音超標了嗎?
A.我周圍的區(qū)域沒有滑倒或絆倒的危險嗎?
B.我的工作平臺安全嗎?
C.使用工具或設備是否會使我暴露于別扭的姿勢或壓力下?
A.我受過如何使用這些設備的培訓嗎?
B.我是否在使用前完成了對設備的檢查?
C.我是否使用提供的PPE和設備?
D.我是否有正確的個人防護用品來安全地執(zhí)行我的工作?
A.我的脖子是向前、向后還是向一邊傾斜?
B.我必須觸摸到肩膀以上的高度嗎?
C.我必須彎腰、蹲下、扭動或跪下才能完成我的工作嗎?
A.重復動作
B.力
C.位置姿勢
D.震動
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最新試題
()指不與人體接觸,用來陳設、擺放物品的家具。
()可以引起人的食欲,因此一般快餐廳中隨處可見這種顏色的環(huán)境色彩設計。
外部環(huán)境中有許多物質的能量形式,人體的一種感覺器官只對一種能量形式的刺激特別敏感,能引起感覺器官有效反應的刺激稱為該感覺器官的()。
快餐廳的座椅久坐不會很舒服,其目的是(),為后面的顧客提供就餐位置。
()作為可穿戴設備與用戶溝通的直接橋梁,在產(chǎn)品設計中扮演著重要的角色,同時根據(jù)可穿戴產(chǎn)品的不同形態(tài)特征,還有其特殊性。
可穿戴設備負荷分配規(guī)律為:穿戴物重量與穿戴時間成()。
()是人體感覺最靈敏的一個部位。
人的()接受內外環(huán)境的刺激,將其轉化為神經(jīng)沖動,通過傳入(),將其傳至大腦皮質(),便產(chǎn)生了感覺。
一個好的設計師常常會細心觀察人們的(),并根據(jù)這種行為來進行設計活動,從而創(chuàng)造出符合人們行為方式,被大多數(shù)人所接受的設計。
設計師們通過設計來改變生活環(huán)境,并適應或改變人的行為,但歸根結底,行為和設計的中心都是(),人是把兩者連接起來的()。