下列屬于多媒體技術(shù)發(fā)展方向的是()。
(1)簡單化,便于操作
(2)高速度化,縮短處理時間
(3)高分辨率,提高顯示質(zhì)量
(4)智能化,提高信息識別能力
A.(1)(2)(3)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(3)(4)
D.全部
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A.模數(shù)轉(zhuǎn)換和YUV到RGB的轉(zhuǎn)換
B.數(shù)模轉(zhuǎn)換和RGB到Y(jié)UV的轉(zhuǎn)換
C.模數(shù)轉(zhuǎn)換和RGB到Y(jié)UV的轉(zhuǎn)換
D.數(shù)模轉(zhuǎn)換和YUV到RGB的轉(zhuǎn)換
A.奇數(shù)場同步信號
B.開始場信號
C.偶數(shù)場同步信號
D.場同步基準(zhǔn)信號
A.亮度,飽和度,色調(diào)
B.亮度,飽和度,顏色
C.亮度,對比度,顏色
D.亮度,色調(diào),對比度
A.344.531k
B.43.066k
C.44.1k
D.352.8k
A、空間可擴(kuò)展性;信噪比可擴(kuò)充性;框架技術(shù);等級技術(shù)
B、時間可擴(kuò)充性;空間可擴(kuò)展性;硬件擴(kuò)展技術(shù);軟件擴(kuò)展技術(shù)
C、數(shù)據(jù)分塊技術(shù);空間可擴(kuò)展性;信噪比可擴(kuò)充性;框架技術(shù)
D、空間可擴(kuò)展性;時間可擴(kuò)充性;信噪比可擴(kuò)充性;數(shù)據(jù)分塊技術(shù)
最新試題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Edius到2014年已發(fā)展到()
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
下列屬于動畫制作前期制作的是()
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。