單項(xiàng)選擇題如果要全選當(dāng)前場景中的對象,應(yīng)該按()鍵。
A.ctrl
B.Alt
C.ctrl+A
D.ctrl+I
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1.單項(xiàng)選擇題如果當(dāng)前選擇了某些對象,想要反選其他的對象,可以按()鍵。
A.ctrl
B.Alt
C.ctrl+A
D.ctrl+I
2.單項(xiàng)選擇題當(dāng)3DMAX中有大量模型的時候,由于位置重疊,不便于選擇,這個時候可以通過“()”工具來進(jìn)行選擇。
A.選擇工具
B.名稱選擇
C.選擇并移動
D.孤立選擇
3.單項(xiàng)選擇題將光標(biāo)移動到對象上,會出現(xiàn)()邊框,同時會顯示對象的名稱,點(diǎn)擊對象,邊框變?yōu)榍嗌@示,表示對象被選中。
A.黑色
B.灰色
C.黃色
D.白色
4.單項(xiàng)選擇題3DMAX場景中,如果想選擇對象但是又不想移動對象,應(yīng)該使用“()”。
A.選擇工具
B.名稱選擇
C.選擇并移動
D.孤立選擇
5.單項(xiàng)選擇題3DMAX場景中,選中的模型周圍有()的方框,這個方框可以幫助用戶確認(rèn)是否選擇上了對象。
A.黑色
B.灰色
C.淺灰色
D.白色
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題