A.客體代替
B.客體虛構(gòu)
C.時(shí)空轉(zhuǎn)換
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A.社會(huì)責(zé)任
B.相互性
C.應(yīng)得性
D.利他性
A.微觀
B.中介
C.外部
D.宏觀
A.把成功歸因?yàn)榉€(wěn)定因素
B.把成功歸因?yàn)椴环€(wěn)定因素
C.把失敗歸因?yàn)榉€(wěn)定因素
D.把失敗歸因?yàn)椴环€(wěn)定因素
A.1
B.2
C.3
D.4
A.3
B.6
C.10
最新試題
如果成人以競(jìng)爭(zhēng)作為激發(fā)兒童親社會(huì)性行為動(dòng)機(jī)的最主要手段,兒童間的合作就會(huì)被破壞。()
客體替代(如將香蕉假裝為電話)、假裝屬性歸因(如假裝一個(gè)干的桌子是濕的)和()(如假裝玩具熊的頭上有一頂帽子)是假裝的三種基本形式。
問題的表征是和邏輯思維、獨(dú)立思考、()聯(lián)系更多的一種高級(jí)的言語形態(tài)。特點(diǎn)是以自己的思想活動(dòng)作為思考對(duì)象。
影響兒童自尊的因素包括——家庭成員、()以及其他兒童的互動(dòng)。
自尊有三種寬泛的維度:()、能力和控制力。
()對(duì)小學(xué)兒童很有用,它直接告訴兒童怎樣使用技能和策略,幫助兒童練習(xí),給兒童反饋以改善兒童的表現(xiàn)。
人類發(fā)展生態(tài)學(xué)模型
運(yùn)動(dòng)游戲中經(jīng)常會(huì)有危險(xiǎn),氣質(zhì)和先前的經(jīng)驗(yàn)影響兒童在游戲中冒險(xiǎn)的意愿。()
對(duì)自己評(píng)價(jià)的能力稱作()。
隨著兒童的成熟和技能的習(xí)得,他們會(huì)參加相關(guān)設(shè)計(jì)的小組,把游戲轉(zhuǎn)化成更復(fù)雜的社會(huì)性(),而且要解決情節(jié)所固有的特殊問題。