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游戲說(shuō)
答案:
游戲說(shuō)首先由德國(guó)古典美學(xué)的奠基者康德提出,后由席勒、斯賓塞等人發(fā)展加以完善。游戲說(shuō)的倡導(dǎo)者認(rèn)為,藝術(shù)本質(zhì)上是一種游戲,是...
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集體無(wú)意識(shí)
答案:
集體無(wú)意識(shí)說(shuō)由瑞士心理學(xué)家榮格提出,榮格發(fā)展了他的老師綽號(hào)洛伊德的“無(wú)意識(shí)”理論,把&ldquo...
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模仿說(shuō)
答案:
模仿說(shuō)是古希臘時(shí)人們界定藝術(shù)的普遍觀(guān)點(diǎn)。柏拉圖認(rèn)為,世界的本質(zhì)是理念,現(xiàn)實(shí)世界是對(duì)理念世界的模仿,藝術(shù)又是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模...
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