單項(xiàng)選擇題在某系統(tǒng)中用戶可自行動(dòng)態(tài)地選擇某種排序算法(例如選擇排序、冒泡排序、插人排序)來實(shí)現(xiàn)某功能,該系統(tǒng)的設(shè)計(jì)可以使用()設(shè)計(jì)模式。

A.狀態(tài)
B.策略
C.模板方法
D.工廠方法


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1.單項(xiàng)選擇題場景()不是狀態(tài)模式的實(shí)例。

A.銀行賬戶根據(jù)余額不同擁有不同的存/取款操作
B.游戲軟件中根據(jù)虛擬角色級別的不同擁有不同的權(quán)限
C.某軟件在不同的操作系統(tǒng)中呈現(xiàn)不同的外觀
D.在會(huì)員系統(tǒng)中會(huì)員等級不同可以實(shí)現(xiàn)不同的行為

2.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于狀態(tài)模式的敘述錯(cuò)誤的是()。

A.狀態(tài)模式允許一個(gè)對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變它的行為。對象看起來似乎修改了它的類
B.狀態(tài)模式中引入了一個(gè)抽象類來專門表示對象的狀態(tài),而具體的狀態(tài)都繼承了該類,并實(shí)現(xiàn)了不同狀態(tài)的行為,包括各種狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換
C.狀態(tài)模式使得狀態(tài)的變化更加清晰明了,也很容易創(chuàng)建對象的新狀態(tài)
D.狀態(tài)模式完全符合開閉原則,增加新的狀態(tài)類無須對原有類庫進(jìn)行任何修改