A、多媒體數(shù)據(jù)壓編碼和解碼技術(shù)
B、網(wǎng)絡(luò)交換技術(shù)
C、視頻音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)處理
D、視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)
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B、視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)
C、視頻音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)處理
D、網(wǎng)絡(luò)路由技術(shù)
A、傳真
B、播放VCD
C、播放音樂
D、播放視頻
A、指相關(guān)媒體組合后播放的特性
B、指三種媒體異步播放的特性
C、指多種媒體之間同步播放的特性
D、指各單一媒體獨(dú)立播放的特性
A、指相關(guān)媒體合成播放的特性
B、指多種媒體之間同步播放的特性
C、指三種媒體異步播放的特性
D、指各種媒體單獨(dú)播放的特性
A、指單一媒體播放的特性
B、指多種媒體之間同步播放的特性
C、指三種媒體非同步播放的特性
D、指各種媒體單獨(dú)播放的特性
最新試題
M2TS文件的擴(kuò)展名是()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
Flash繪圖工具箱不包括()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()