單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()
A.由于可視化開發(fā)環(huán)境的出現(xiàn),人機(jī)交互設(shè)計(jì)可大大簡化
B.可以直接使用需求分析的用況圖,進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)
C.窗口與子窗口必須建模為組合關(guān)系
D.人機(jī)交互設(shè)計(jì)不需關(guān)注人機(jī)交互與其他部分的關(guān)系
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
A.可行與否取決于僵尸和植物類是否有共同的父類,使用的編程語言,以及操作和屬性之間的耦合關(guān)系等等
B.不可行,僵尸和植物類是被封裝在兩個(gè)類中,彼此之間沒有任何交互
C.可行,這就是面向?qū)ο蟮纳衿嬷?/p>
2.多項(xiàng)選擇題關(guān)于繼承關(guān)系和聚合關(guān)系的權(quán)衡,何時(shí)選擇繼承?()
A.效率優(yōu)先的情況下
B.靜態(tài)的復(fù)用候選父類的全部特征時(shí)
C.單一的對(duì)象復(fù)用候選父類的單一對(duì)象
D.動(dòng)態(tài)分類的情況
E.當(dāng)前類中有一部分特征與候選父類中的一部分特征相同

最新試題
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對(duì)下列敘述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
題型:單項(xiàng)選擇題
大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
題型:判斷題