A.一朝被蛇咬,十年怕井繩
B.守株待兔
C.殺雞給猴看
D.屈打成招
E.懲奸罰惡
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A.獲得主動感,克服內(nèi)疚感,體驗?zāi)康牡膶崿F(xiàn)
B.發(fā)展信任感,克服不信任感
C.建立自我同一感,防止同一感的混亂,體驗忠實的實現(xiàn)
D.獲得勤奮感,克服自卑感,體驗?zāi)芰Φ膶崿F(xiàn)
E.獲得自主感,克服羞怯和疑慮,體驗意志的實現(xiàn)
A.獲得主動感,克服內(nèi)疚感,體驗?zāi)康牡膶崿F(xiàn)
B.發(fā)展信任感,克服不信任感
C.建立自我同一感,防止同一感的混亂,體驗忠實的實現(xiàn)
D.獲得勤奮感,克服自卑感,體驗?zāi)芰Φ膶崿F(xiàn)
E.獲得自主感,克服羞怯和疑慮,體驗意志的實現(xiàn)
A.獲得主動感,克服內(nèi)疚感,體驗?zāi)康牡膶崿F(xiàn)
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D.獲得勤奮感,克服自卑感,體驗?zāi)芰Φ膶崿F(xiàn)
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A.獲得主動感,克服內(nèi)疚感,體驗?zāi)康牡膶崿F(xiàn)
B.發(fā)展信任感,克服不信任感
C.建立自我同一感,防止同一感的混亂,體驗忠實的實現(xiàn)
D.獲得勤奮感,克服自卑感,體驗?zāi)芰Φ膶崿F(xiàn)
E.獲得自主感,克服羞怯和疑慮,體驗意志的實現(xiàn)
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最新試題
巫術(shù)之所以在某些地區(qū)流行,客觀上是利用了()。
文化變遷有三種類型,其中一種是()。
愛跳舞的張大媽有許多“舞友”,喜歡打麻將的張大爺有許多“麻友”,這體現(xiàn)了人際關(guān)系中()。
文化變遷最主要的動力是()。
“思鄉(xiāng)病”這種心身性障礙體現(xiàn)了一種文化現(xiàn)象,叫做()。
個體或群體重復(fù)獲得相同獎賞或次數(shù)越多,則該獎賞對個體的價值越小,指的是()。
使溝通成為一個雙向的相互過程,指的是()。
用本我、自我、超我三個層次的結(jié)構(gòu)來闡述人的精神世界是()。
溝通者傳達(dá)給他人的觀念和情感,指的是()。
個體的某種行為得到獎賞,他就會重復(fù)這種行為,指的是()。