A.靠身體下面的六條細(xì)腿交替向前爬行。速度一般不快
B.后腿長(zhǎng)而粗壯,彈跳有力,蹦跳的距離較遠(yuǎn)
C.速度一般不快
D.跳時(shí)成拋物線運(yùn)動(dòng)。除了跳的動(dòng)作之外,頭上兩根細(xì)長(zhǎng)的觸須,應(yīng)作曲線運(yùn)動(dòng)變化
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.靠身體下面的六條細(xì)腿交替向前爬行。速度一般不快
B.遇到驚嚇,偶爾也會(huì)快速直線飛行
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.偶爾停下身體展開甲殼上的鞘翅扇動(dòng)幾下,又將翹磅收攏
A.頭大身輕翹長(zhǎng)
B.左石各有兩對(duì)翅膀
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.雙翅平展在背部
A.飛行動(dòng)作比較機(jī)械
B.兩張之間的飛行距離,大約為一個(gè)身體的幅度
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.單純依靠雙翅的上下振動(dòng)向前發(fā)出沖力
A.一般是翅膀一張向上,一張向下
B.兩張之間的飛行距離,大約為一個(gè)身體的幅度
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.扇翹動(dòng)作大多是一上一下,或偶爾有雙翅合攏狀
A.形態(tài)美麗
B.顏色鮮艷
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.有翩翩飛舞的花朵之美譽(yù)
最新試題
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫角色冷酷、無(wú)情、嚴(yán)肅、()等性格。
第一個(gè)采用“先期音樂(lè)”的創(chuàng)作方法的人是()
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()