多項(xiàng)選擇題中班幼兒角色游戲的社會(huì)性發(fā)展目標(biāo)是()。
A.完善游戲規(guī)則,增強(qiáng)幼兒規(guī)則意識
B.增強(qiáng)游戲的集體性,培養(yǎng)良好的社會(huì)角色的良好品德與行為。
C.養(yǎng)成幼兒愛惜玩具的好習(xí)慣,能游戲后歸類整理玩具。
D.發(fā)展交往能力和初步合作能力,學(xué)會(huì)協(xié)商、輪流、合作和友好地游戲。
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1.多項(xiàng)選擇題幼兒園游戲的評價(jià)策略包括()。
A.學(xué)校評價(jià)
B.同伴評價(jià)
C.教師評價(jià)
D.自我評價(jià)
2.多項(xiàng)選擇題大班幼兒角色游戲的評價(jià)要注意()。
A.以講述式方式進(jìn)行評議。
B.以陳述答案型和分享經(jīng)驗(yàn)型的方式引導(dǎo)幼兒自我評價(jià)。
C.以評判是非和解決問題式引導(dǎo)幼兒相互評價(jià)。
D.以同伴推薦的方式進(jìn)行再現(xiàn)式評議。
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最新試題
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
題型:單項(xiàng)選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項(xiàng)選擇題
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
題型:單項(xiàng)選擇題