單項(xiàng)選擇題在3dsmax 中,制作人類角色時(shí),應(yīng)該選擇什么樣類型的骨骼()。
A.Bipeds
B.one
C.Quadrupeds
D.以上都不對
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1.單項(xiàng)選擇題在3dsmax 中,()可以用于模擬物體的碰撞和物理效果。
A.阻尼器
B.變形器
C.運(yùn)動場
D.MassFX
2.單項(xiàng)選擇題在3dsmax 中,()主要針對Biped 被選擇部分的配置,主要用于身體兩側(cè)相對部分的姿勢結(jié)構(gòu)的復(fù)制。
A.姿態(tài)
B.姿勢
C.軌跡
D.混合器