多項選擇題使用多邊形建模時,常用的操作方法有()。

A.將三維模型轉(zhuǎn)換為“可編輯的多邊形”對象
B.為三維模型添加【編輯多邊形】修改器
C.將二維圖形轉(zhuǎn)換為“可編輯的多邊形”對象
D.為二維圖形添加【編輯多邊形】修改器


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1.多項選擇題修改以“實例”方式創(chuàng)建的放樣對象的方法有()。

A.修改放樣對象的原始截面和路徑
B.在修改器堆棧進入路徑或截面的子對象層級,然后修改路徑或截面的參數(shù)
C.在【曲面參數(shù)】卷展欄修改參數(shù)
D.在【路徑參數(shù)】卷展欄修改參數(shù)

2.多項選擇題將開放的二維圖形編輯為閉合的二維圖形,正確的操作方法有()。

A.進入二維圖形的“頂點”層級,選擇兩個端點,在【幾何體】卷展欄下的“焊接”按鈕輸入框設(shè)置焊接值,然后單擊“焊接”按鈕。
B.進入二維圖形的“頂點”層級,在【幾何體】卷展欄下激活“連接”按鈕,將光標(biāo)移動到一個端點上按住鼠標(biāo)拖曳到另一個端點上釋放鼠標(biāo)。
C.選擇二維圖形,進入修改面板,在【幾何體】卷展欄下激活“創(chuàng)建線”命令,將二維圖形的兩個端點作為線的起點和終點創(chuàng)建線,在結(jié)束時彈出的詢問框中單擊“是”按鈕。
D.進入二維圖形的“頂點”層級,直接將一個端點拖到另一個端點上釋放鼠標(biāo)。