首頁(yè)
題庫(kù)
網(wǎng)課
在線(xiàn)模考
桌面端
登錄
搜標(biāo)題
搜題干
搜選項(xiàng)
0
/ 200字
搜索
填空題
Unity3D引擎使用過(guò)程中,Vector3.normalized規(guī)范化返回的向量長(zhǎng)度為()。
答案:
1
點(diǎn)擊查看答案
手機(jī)看題
你可能感興趣的試題
填空題
Unity3D引擎使用過(guò)程中,unity中游戲?qū)ο笠胍l(fā)生碰撞需要攜帶()組件。
答案:
Collider
點(diǎn)擊查看答案
手機(jī)看題
填空題
Unity3D引擎使用過(guò)程中,unity中游戲?qū)ο笕绻M物理效果那么需要擁有的組件是()。
答案:
RigidBody
點(diǎn)擊查看答案
手機(jī)看題
微信掃碼免費(fèi)搜題