慮下面的貨幣兌付問題:在面值為(v1, v2, …, vn)的n種貨幣中,需要支付y值的貨幣,應(yīng)如何支付才能使貨幣支付的張數(shù)最少,即滿足最小(xi是非負整數(shù))。設(shè)計動態(tài)規(guī)劃算法求解貨幣兌付問題,并分析時間性能和空間性能。
Ackermann函數(shù)A(m, n)的遞歸定義如下: 設(shè)計動態(tài)規(guī)劃算法計算A(m, n),要求算法的空間復(fù)雜性為O(m)。
最新試題
?優(yōu)先隊列式分支限界法解決0-1背包問題時,下面描述正確的是()。
下列關(guān)于效率的說法正確的是()。
使用偽代碼描述算法具有()等優(yōu)點。
在對Dijkstra算法進行初始化時,如果兩個頂點之間沒有邊,則它們之間的距離為()。
根據(jù)活結(jié)點表的組織方式不同,分支限界法包括()等形式。