A.一對多
B.多對多
C.一對一
D.以上都不對
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A.接口隔離
B.里氏代換
C.依賴倒轉(zhuǎn)
D.迪米特法則
A."開-閉"原則與"對可變性的封裝原則"沒有相似性
B.找到一個系統(tǒng)的可變元素,將它封裝起來,叫"開-閉"原則
C.對修改關(guān)閉:是其原則之一
D.從抽象層導(dǎo)出一個或多個新的具體類可以改變系統(tǒng)的行為,是其原則之一
A.開閉原則
B.接口隔離原則
C.里氏代換原則
D.依賴倒轉(zhuǎn)原則
A.將抽象部分與它的實現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨立地變化
B.將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的表示分離
C.定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,并且使它們可相互替換
最新試題
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側(cè)面的模型詳細(xì)描述()。
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計過程包括如下()。
在用戶界面設(shè)計中如何進(jìn)行界面對象及其動作的定義?()
面向?qū)ο蠓椒ㄖС秩N基本活動包括()。
OOA階段的主要活動包括()。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
對于模塊的設(shè)計描述致少應(yīng)該包括()。
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應(yīng),對象的()與數(shù)據(jù)的基本運算操作相對應(yīng)。
以下設(shè)計,哪個是為了預(yù)防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
在OOD階段,命令層次實質(zhì)上是用過程抽象機(jī)制組織起來的、可供選用的服務(wù)的表示形式。精化命令層次應(yīng)考慮()。