單項(xiàng)選擇題評(píng)判教師游戲指導(dǎo)水平高或低的關(guān)鍵指標(biāo)是()。

A、游戲的教育作用發(fā)揮得如何
B、兒童主題性發(fā)揮的程度
C、游戲有沒(méi)有促進(jìn)兒童的認(rèn)知發(fā)展
D、教師的主觀意志有沒(méi)有實(shí)現(xiàn)


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1.單項(xiàng)選擇題訓(xùn)練幼兒0~9的數(shù)數(shù)和認(rèn)識(shí)數(shù)字能力屬于()。

A、結(jié)構(gòu)游戲
B、角色游戲
C、智力游戲
D、生活游戲

3.單項(xiàng)選擇題選擇玩具最基本的標(biāo)準(zhǔn)是()。

A、安全、衛(wèi)生
B、符合藝術(shù)要求
C、具有新穎性
D、具有教育性

4.單項(xiàng)選擇題游戲中,兒童把冰棒當(dāng)注射器或者拿椅子當(dāng)馬騎,這種游戲是()。

A、感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B、象征性游戲
C、結(jié)構(gòu)游戲
D、規(guī)則游戲

5.單項(xiàng)選擇題兒童開(kāi)展自發(fā)性游戲,游戲時(shí)間一般不低于()。

A、30分鐘
B、60分鐘
C、90分鐘
D、120分鐘

最新試題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題

幼兒體育游戲的組織活動(dòng)包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動(dòng)。

題型:填空題

智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊螅踔烈笥變翰粍?dòng)手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進(jìn)行匹配。

題型:填空題

數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對(duì)()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。

題型:填空題

分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。

題型:填空題

選擇游戲要注意循序漸進(jìn),堅(jiān)持由淺入深,由易到難,由簡(jiǎn)到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動(dòng)作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時(shí)間越(),運(yùn)動(dòng)量越()。

題型:填空題

體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動(dòng)()以及對(duì)游戲()和游戲活動(dòng)本身的描述等。

題型:填空題

角色游戲的結(jié)構(gòu)包括角色扮演、對(duì)所使用的材料的()、對(duì)游戲動(dòng)作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來(lái)()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰(shuí)一起游戲。

題型:填空題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。

題型:填空題