單項選擇題動作概念反映的是動作的()
A、實質(zhì)
B、外形
C、內(nèi)部表象
D、外部表象
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1.單項選擇題運動()是體育活動促進心理健康的中間變量。
A、堅持性
B、強度
C、持續(xù)頻率
D、愉快感
2.單項選擇題過度學(xué)習(xí),即達到()程度的學(xué)習(xí)。
A、80%
B、100%
C、150%
D、200%
3.單項選擇題“球感”屬于一種()知覺。
A、時間
B、專門化
C、運動
D、空間
4.單項選擇題團體發(fā)展的最高階段是()
A、正式團體
B、非正式團體
C、松散團體
D、集體
5.單項選擇題每次表象訓(xùn)練的時間最多不要超過()分鐘。
A、5
B、10
C、15
D、20
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皮膚觸覺敏感性的測量通??刹扇。ǎ┻M行測試。
題型:單項選擇題
運動員平時說的在腦子里“過電影”,指的是運動表象。
題型:判斷題
下列不屬于監(jiān)測運動心理疲勞的心理指標(biāo)的是()。
題型:單項選擇題
耳朵是人類的聽覺器官,同時也是()器官。
題型:單項選擇題
個體在體育運動如果有了一定的成功感、獲得感,會更容易建立一種積極的(),利于自信心的形成。
題型:單項選擇題
“主場龍客場蟲”是指主場效應(yīng)。
題型:判斷題
進行目標(biāo)設(shè)置訓(xùn)練時,應(yīng)鼓勵運動員設(shè)置任務(wù)定向的目標(biāo)。
題型:判斷題
只有在專業(yè)隊的比賽中才存在主場效應(yīng),業(yè)余隊的比賽中不存在主場效應(yīng)。
題型:判斷題
模擬訓(xùn)練包括實景模擬和語言圖像模擬兩類,其主要作用是提高運動員的臨場適應(yīng)能力。
題型:判斷題
生物反饋訓(xùn)練(簡稱BFT),又稱“內(nèi)臟學(xué)習(xí)”或“自主神經(jīng)學(xué)習(xí)”,是通過生物反饋,達到控制生理指標(biāo)的變化,或維持這種變化的過程。
題型:判斷題